Sé Friki

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domingo, 1 de marzo de 2009

Roleros

"¿Cuando aprenderán los jóvenes que jugar a Dragones y Mazmorras no te hace ser mas guay?"

Fry

jueves, 6 de noviembre de 2008

El Master



Hay un blog que se llama El Campeón Eterno, que trata sobre crónicas roleras, muy bueno y que me gusta leer. Hay un articulo en el que trata sobre el master.

Ya sabemos que se juega al rol para divertirse, ¿o es una ilusión? Estudios científicos realizados por eminentes científicos supervivientes del Kult demuestran que el único que se divierte en las partidas es el master … y pobre de los jugadores como no le diviertan.

El master, maestro, dugeon master, Director de Juego, DJ, El Director, Amo del Calabozo o también conocido como “ese ente que se esconde detrás de la pantalla del master y que no para de tirar dados aunque sólo sea para mosquear”

Frases del tipo:

“quitate 20 puntos de vida”, “va a ser que te has muerto”, “te ha caído un rayo encima y no hay ninguna nube ni tormenta”, etc.

No la suelen decir los jugadores precisamente, los jugadores suelen decir:

“NoooooOOOOooooo”, “pero si le he dado”, “no lo he visto”, “con esta pedazo de armadura seguro que no me da”, etc.

En todas las partidas de rol son necesarios los jugadores, de los cuales por lo menos uno es el master. Ya se que alguno me dirá que el master no es jugador y seguro que muchos no encuentran palabras al definir a su master. Os contaré un secreto: todos lo jugadores sabemos que tenemos que hacer creer al master que juega al rol y que es divertido lo que hace.

Pero, ¿qué es el master? El master es el jugador voluntario, también conocido como pringao, encargado de saberse todas las reglas y si no inventarlas, tener todos los libros, conocer el mundo en el que se juega, traer más dados que nadie, domesticar a los jugadores, hacer que se hagan personajes coherentes o mejor dárselos hechos (trabajo extra), comprarse módulos o campañas, crear módulos o campañas perfectas, saber yoga (para él/ella), tener una pantalla en condiciones, crear los pnj’s, poner la casa donde jugar, tener la nevera llena, tener todos los encuentros al azar hechos o crearlos sobre la marcha y sobre todo es ese ser mitológico capaz de improvisar un final feliz cuando su partida perfecta a sido destrozada por esos seres viles y ruines llamados sus jugadores.

Seguramente me he quedado corto, tiraré un d100 haber si sigo definiendo al master que todos llevamos dentro … o vaya, pedazo de pifia acabo de sacar, lo siento pero mi cerebro ha empezado a derretirse y espero poder terminar este post.

Y recuerda, apadrina un master y hazle mimitos, te lo agradecerá.

Este artículo no es mío, así que no me digáis lo bueno y genial que estoy, dar las gracias al tipo que lo escribió.

¡Saludos!

lunes, 3 de noviembre de 2008

Archiroleros.com

Supongo que a la ristra de lectores habituales esta entrada les sudara la polla... por eso he puesto una foto de chicas cachondonas.

Archiroleros.com es una web de rol muy currada y con mucho material para D&D. Os dejo un link con la web para que le pegueis un vistazo.

http://archiroleros.com/

lunes, 28 de julio de 2008

La Cuarta Edición ha llegado


Ya ha llegado la cuarta Edición de D&D en castellano. Salió a la venta el 25 de junio, pero como soy un lentorro lo pongo ahora.

He encontrado un frikilink donde se puede bajar uno los manuales en ingles, aun estoy viendo si los puedo conseguir en castellano, porque si me compro el juego antes tengo que saber que cambios hacen.

¡Que aproveche!

lunes, 31 de marzo de 2008

Críticos

Muere de la forma más espectacular y sangrienta que el DJ se atreva a describir.


Efecto crítico número 10

lunes, 24 de marzo de 2008

Sexo en el Rol

El mes pasado no leí la revista digital de NSR, y hasta hoy no me había dado cuenta de que trataba de sexo.

El caso es que hay una tira cómica que me ha parecido la leche:

¿Por qué lo llaman rol cuando quieren decir sexo?

Bueno, todos sabemos que el sexo siempre ha estado complicado de meter en el rol, y no hablo ya de las dificultades de meter de los roleros en sí. Y esto no es porqué sean gordos ni malolientes ni nada de eso, si no de que las féminas (y los hombre "normales" también) les seguimos pareciendo un poco raros los frikis, más preocupados por la suerte de la Torre Blanca que por la de la Casa Blanca (y me refiero al Real Madrid, que de la otra se la suele sudar bastante a los "normales").
Pero, de vez en cuando, los roleros intentamos meter el sexo en nuestras partidas. Casi siempre, el resultado no difiere mucho de lo que veréis en la tira.


miércoles, 20 de febrero de 2008

D&D 4: Mas manuales a descargar

Van a sacar la nueva edición de D&D el 4 de Mayo del 2008, o eso dicen en el foro de NSR.

Yo no he visto los vídeos, pero os dejo las URL's y si queréis les hecháis un vistazo.

http://www.youtube.com/watch?v=sbbqMoEwDqc
http://www.youtube.com/watch?v=G_e5wAUwdmM
http://www.youtube.com/watch?v=slLNNbcgiSs
http://www.youtube.com/watch?v=_aLXuMb6WWw
http://www.youtube.com/watch?v=Uj-9vMYGu0Q

¡Saludos!

jueves, 29 de noviembre de 2007

Libido: ¡Gomas fuera!


Te cagas, al Hombre Mosca le han copiado la idea de crear un juego de rol erótico (TETO: The Rol Play Game), el juego se llama Libido y es un juego de rol del tipo "simulación vital" pues este juego de rol intenta hacer incapié en los sentimientos y otros ambitos de la vida de real que los juegos de rol no suelen dar mucha importancia: Ya es duro ser un hijo de Onán con la ayuda del porno, pero menearsela con una hoja de personaje es muy duro, incluso para mi.

En la web de NOSOLOROL hay un artículo hablando del jueguecito.

El juego de rol tiene su propia web.

Desde la web os podéis descargar el manual, yo ya lo he hecho y voy a pegarle un vistazo... lo que me temía: No es un juego de pajeros, es un juego de nenas. En vez de destripar a tu adversario... te lo follas o algo así.

Como guía de uso no está mal, y si se te terminan las ideas con tu pareja siempre puedes ojear este camasutra del rol.

Blog del juego: Libido Game
El blog es uno de esos blogs gafapastosos, por si os interesa leer a gente comentando sus tardes en el café y que tal les ha parecido el nuevo cómic europeo que se han leído.

miércoles, 28 de noviembre de 2007

La Gran Mentira del Rol


Esta entrada no trata sobre si los jugadores de rol matamos personas, puesto que claro que las matamos, ni sobre si un jugador de rol es friki o no, puesto que claro que lo somos. Este artículo es muy friki y muy rolero, puesto si no quiere freirte el cerebro no lo leas.

Un juego de rol se basa en que el jugador (es decir, el friki que juega) lleva un personaje (más o menos) distinto a él, desde un famoso historiador a un ninja del espacio, pasando por un semiorco paladín de nivel 14. Un juego de rol se basa en un cierto realismo, las leyes físicas deben de ser parecidas.

Pero en una partida de rol hay cosas muy, pero que muy importantes que el master, y portanto los jugadores, siempre pasan por alto:

Alimentación: Los personajes jugadores nunca se alimentan. Comen esporádicamente, cuando la situación lo requiere especificamente, pero durante un viaje (por ejemplo) como mucho, un jugador compra las raciones de viaje y se olvida, una ración de una semana dura como mínimo un mes. Y ya no es solo por la cantidad de comida que el personaje come, también hay que tener en cuenta la calidad y variedad de alimentos que el personaje jugador consume, la tele dice que hay que llevar una dieta sana y equilibrada. La mayor parte de los personajes jugadores deberían de morir de inanición.

Armamento: ¿Qué clase de master lleva la cuenta de las flechas que usan los jugadores? ¿Alguién tiene una tabla de control de la dureza de sus espadas? Solo un friki gay sería capaz de hacer algo así.

Funciones corporales: Esto es mas tolerable pero tampoco nadie las tiene en cuenta, mis jugadores nunca han meado o cagado. Suponemos que lo hacen "auntomáticamente" porque no es algo importante. Los jugadores de rol tienen lo que se llama niveles de atención.

Higiene personal: ¿Cuantas veces alguno de vuestros jugadores se ha duchado, cepillado los dientes o se ha limpiado el culo? Tan solo en ambientaciones al estilo del Japón Feudal un jugador está obligado a hacer esas cosas porque está en niveles primarios de atención.

Mutilación de miembros: Rara vez a algún personaje de algún jugador se le mutila un miembro a no ser que el master quiera joder un rato, en general, no hay personajes tullidos. En juegos como D&D que pasen esas cosas son realmente difíciles.

Se podrían sacar mas Mentiras del rol, pero no tengo ganas de pensar mas... ahoramismo Kyle XY está chachi que sí de interesante.

domingo, 25 de noviembre de 2007

AUTOrealm

Esto es una frikada, así, que si no eres rolero, o no seas master de partidas de rol, no sigas leyendo.

AUTOrealm es un programilla diseñado para crear mapas, hay muchas cosas útiles, y la verdad es que la forma de crear los mapas es muy sencilla, y muy interesante.


Desde este link podéis descargaros el programilla. Esto de que se contrate a frikazos para diseñar software rolero me recuerda mucho al prota del Criptonomicón, un friki que desarrolla un programa en UNIX para controlar de una forma ordenada la alimentación de los personajes de la partida de rol, y como afecta los aliemtos que ingiere al desarrollo sociocultural de los personajes. Bueno, una auténtica chorrada.

Lo dicho, descargar el programa y mirad que tal, a mi me gusta, voy a ver si consigo hacer la Torre Doshei con el programa este.

domingo, 18 de noviembre de 2007

Dark Heresy




En el lejano universo del año 40.000 solo hay GUERRA.




Saratay puso hace algún tiempo un post en el foro de la CDR donde hablaba de los nuevos juegos de rol que vienen, y uno de ellos es la nueva edición del juego de rol del WH40K, el de toda la vida, el Dark Heresy.


El juego saldrá en junio del 2008, a todo el mundo y es uno de los juegos en los que se han gastado mas pasta una editorial conocida, black industries. Comparandolo con el del fantasy es mas grande.


Vamos, que va a ser un juegazo. Supongo que el juego consistirá en que llevarás un cazador de brujas de la Inquisición o serás la bruja con la Marca del Caos y te tendrán que cazar. Tiene que estar chulísimo, un futuro lejano en decandencia donde la humanidad, a pesar de la tecnología y del avance del pensamiento, es mas xenofoba que nunca, hay conspiradores por los rincones oscuros del Imperio. Estoy deseoso de que salga y comprarmelo, aunque sea solo para leerlo, sin jugarlo, tiene que ser una gozada. De verlo me entran ganas de ponerme a pintar hermanas de batalla.


Esta imagen de aquí arriba muestra la edición de coleccionista. No se cuantos ejemplares saldrán al mercado pero como haber Dios que consigo uno. ¿Somos frikis o somos los panchos?

sábado, 27 de octubre de 2007

Muerte en el Recuerdo


Esta tarde tengo la segunda partida de la campaña en Diamante. Esta tarde comprobaré como los jugadores se defienden en la Ciudad del Recuerdo.
Me he comprado el libro del Arte del Duelo, ¡cuanto por leer!

domingo, 21 de octubre de 2007

La Lluvia de Sangre II


Ya he terminado la partida de rol que os dije que iba a jugar hoy. Ha estado muy bien jugarla, aunque solo eran tres jugadores porque uno se ha quedado durmiendo en Teruel (maldito conejo...) no ha faltado actividad por partes de los jugadores.

La partida trataba sobre que unos Magistrados Esmeralda (los jugadores) eran enviados a investigar la aparición de un Oni (demonio japonés) en territorio Fénix. Durante la investigación hay un ataque de No Muertos al pueblo donde están los Magistrados, los jugadores matan a uno de los malos y cae una lluvia escarlata que vuelve a todo el mundo loco. No tengo ganas de describiros 5 horas de partida en una entrada, lo siento.

Solo deciros, se que no os interesa, que soy feliz por empezar el curso rolero 2007-2008. Esperamos terminar la saga de Diamante.


Abraza la Sombra del Dios Oscuro o arrodillate aplastado bajo su tacón.

sábado, 20 de octubre de 2007

La Lluvia de Sangre


Ese es el título de la partida de rol que empiezo mañana a jugar, como no, de Master, siempre me ha gustado dirigir el destino de la gente.

La aventura tratará sobre intriga, corrupción y locura. Supongo que alguno de los cuatro jugadores morirá en el último momento.

Ya os contaré de que trataba exactamente la aventura y como se desarrolló, es que si pongo algo ahora los cabrones de mis jugadores son capaces de leerlo y destrozar la partida.

¡Fuerza y honor!

jueves, 27 de septiembre de 2007

Lo que estoy haciendo ahora mismo


No me la estoy meneando, pero casi.

Mis compañeros de piso se han ido del piso. Y yo, como me había cansado de ver la tele he enganchado el ordenador y me he puesto en mi habitacion a intentar ver porno, pero como la conexión que tengo es tan jodidamente mala no puedo, no me carga los videos del youporn y me jode un güebo, estoy con un dolor de güebos que no os imaginais.
Vale, podría pensar en las experiencias sexuales que he tenido y dejar esta penitencia, pero no me da la gana. ¡Quiero ver un puñetero video en concreto y no puedo! ¡JODEEEEEEEEEEEEEEER!

Así, que frustrado que estaba me he puesto a escribir la aventura de rol que tengo a medio, soy un friki, no me lo recordeis. La aventura me esta saliendo un poco patatera, no se que tal será jugarla, no tiene mucho misterio y es muy lineal, pero que se le va a hacer, no soy un genio del misterio. Me gusta mas ser jugador que masterplaster, pero es lo que hay.

Entre párrafo y párrafo de la partida también me estoy leyendo una hoja del libro que me compré el Martes; La Voz de los Muertos, que es la continuación del Juego de Ender, escrito pot Orson Scott Card. Si NO os gusta la CI-FI os recomiendo que os lo leais. Siempre quise ser un xenocida, es lo que tiene jugar al 40k.

Ahora mismo voy a empezar con la instalación del Firefox a ver si con este navegador puedo ver le puñetero vídeo.

jueves, 14 de junio de 2007

20


Si, ese soy yo y acabo de cumplir 20 años. He dejado de ser un "teenager". Como me dice mi madre, "ya tienes pelos en los güebos".
En estos 20 años de mi vida me han pasado muchas cosas; mi primera ostia con la bici, mi primera chica, mi primera paja, cuantas primeras cosas.

Voy a hacer un meme, una de esas cosas que se pasan de un blog a otro, y bueno, como este meme lo empiezo yo, se lo mando a todo el mundo que lea mi blog y escriba en un blog.

Meme: Los 5 mejores momentos de tu vida.

5.- La noche en Portugalete en que Lordy hizo el numerito de la Cocacola.

4.- La vez que los colegas vinieron a visitarme al hospital (cualquiera de ellas XD).

3.- Un día de Agosto que cogí una ola perfecta.

2.- La noche de la tarta con Manolo.

1.- La primera vez que besé a MC.

PD: Ya sé que todos me imaginabáis con cuernos y un aura maligna... pero que se le va a hacer, esto no es el Fable.
PDD: leed el cartel XD.

miércoles, 27 de diciembre de 2006

99 Espadas


Estaba ojeando la web de NOSOLOROL cuando divisé este nuevo juego que piensan sacar:

Cuenta la leyenda que la ambición de los hombres forjó cien espadas malditas y que el ejército que las empuñe caminará sobre Japón, consumiendo las almas de los honorables e inocentes en nombre de Susano-o, señor del inframundo.
Sin embargo, la leyenda también cuenta que basta una única espada para derrotar a las noventa y nueve restantes.
La pregunta es… ¿será la tuya?

Tsung Rao.

Siglo XIV.


Japón vive la peor guerra civil de su historia. Una coalición de pequeños clanes encabezados por los Toyotomi pone en jaque al shogun Tokugawa. Sus fuerzas están debilitadas, las deserciones entre sus filas se cuentan por cientos... Y cuando la victoria de los insurrectos parece inevitable, ocurre el milagro.
En menos de 72 horas, los principales generales y estrategas Toyotomi aparecen misteriosamente asesinados. Como un castillo de naipes, la alianza de los rebeldes se derrumba, siendo aplastados por el revitalizado régimen Tokugawa.

Han pasado dos años desde el fin de la guerra. Aún hoy, muchos se preguntan cómo pudieron los Tokugawa, en su momento de mayor debilidad, conseguir semejante victoria.

Por encima de lo que cuentan los cronistas de la época, la verdad es mucho más oscura y aterradora. Y los auténticos hechos fueron silenciados...
...hasta hoy.

“99 ESPADAS” es una nueva iniciativa de la línea NOSOLOD20: a medio camino entre juego de rol y escenario de campaña, “99 ESPADAS” te llevará a ti y a tus jugadores a un Japón feudal en el que la magia y lo sobrenatural existen a espaldas de los humanos; a una nación que se recupera de las heridas de una guerra civil... y sobre la que se cierne una nueva amenaza.


La verdad es que el juego tiene muy, pero que muy buena pinta. Siempre me ha gustado la ambientación del Japón feudal, pero lo más parecido que he encontrado ha sido la leyenda de los cinco anillos.
Me gusta jugar en escenarios donde se conoce una historia real, algo sobre lo que documentarse. No como jugar a ESDLA donde tampoco hay mucha "chicha" que sacar, y la mayoría de juegos ambientados en obras literarias.
Supongo que me lo agenciaré, ya que el precio es muy asequible. Lo malo va a ser el propio formato del libro, algo... cutre. Me gustán las cosas con tapa dura y a color y con muchos muchos "extras".


viernes, 8 de diciembre de 2006

Doctor J

Estaba yo ayer comiendo en casa de mi abuela, con mi familia, ya sabeis, típica comida familiar.

Hablando con mis primos (3 tios de entre 21 a 32 años) sobre los nuevos videojuegos que salen, nos ponemos a hablar de los juegos de multijugador masivo, estilo EverQuest, Lineage o WoW.

A mitad de la conersación nos dimos cuenta de que en esencia todos esos juegos eran iguales. Un mata-mata. Hacerte un personaje, subirlo de nivel, conseguir buenos objetos...siempre lo mismo. Unos juegos que pueden llegar a sacarle mucho partido pero que se quedan en eso, en simples mata-mata que intentan emular el espíritu de una partida de rol, pero que no lo consigue.

Y nos preguntamos porque eso era así, y nos dimos cuenta de que era porque a estos juegos les falta la figura más importante de un juego de rol, el Doctor J (Dungeon Master, Director de Juego, Árbito, Masterplaster...).

Imaginaros. Un juego estilo WoW, en que los jugadores se reunen como verdaderos aventureros en una posada, a ser reclutados por un Doctor J para envarcarlos en una aventura, una historia, algo que realmente sea divertido, donde los jugadores tengan que pensar, interactuar y "rolear" más. Donde los bichos que salen no solo sean un NPG que te ataca a la primera de turno, si no que los bichos ataquen con la perversa inteligencia de un verdadero Doctor J.

Yo creo que sería un buen videojuego.